נשחק משחק שכל אחד מוסיף מספר בין 1 ל 3 כולל, עד 25, מי שמגיע ל 25 מנצח.
(לדוגמא אני מתחיל, אומר 2 המראיין אומר 4, אני אומר 7 וכך עד 25..)
האם יש אלגוריתם לנצח באופן קבוע? אם כן פרט מה הוא?
תשובות
הוסף תשובה
|
לצפיה בתשובות
נובמבר 2018
כן נראה שמי שמגיע ל 21 בטוח ינצח, מכיוון שהיריב שלו יוסיף או 1 או 2 או 3 ז"א 22, 23, 24, וכך אני אגיד 25 בטוח אנצח.
מכאן ניתן להבין שאפשר לגזור 4 אחורה בכל פעם, ז"א מי שמגיע ל 21 הוא בטוח ינצח וכך גם מי שיגיע ל 17, 13, 9, 5, 1.. מי שמתחיל הוא זה שינצח תמיד. (כמובן בהנחה שהוא יודע את אלגוריתם הפתרון.)
ינואר 2019
שאלה בתכנון דינמי - יש צורך לעשות אלגוריתם רקורסיבי שבודק את כל האופציות וכדי שהוא יהיה יעיל נשתמש בתכנון דינמי ונשמור ערכים מסויימים כדי לא לחשב אותם שוב ושוב
1. חישוב מקדם ביטחון שנדרש להפעיל על הבורג, נתונים כוח העמיסה, גרף Sut ונתיני הבורג.
2. Solidworks תכנון תוספות לצורך מיקום וקיבוע 4 מרובעים זה זה ביחס לזה.
אלביט מערכות בע"מ היא חברה ישראלית העוסקת בפיתוח ובייצור של מערכות אלקטרוניות ואמצעי לחימה מתקדמים. אלביט מערכות מפתחת, משווקת ומבצעת אינטגרציה של מערכות אלקטרוניות ואלקטרו-אופטיות ביטחוניות מתקדמות ללקוחות בכל רחבי העולם. החברה מתמקדת בפיתוח מערכות שליטה ובקרה, ומערכות מודיעין לשוק הצבאי, בביצוע השבחות של כלי טיס, כלי שיט ורכבים ובפיתוח ומסירה של מערכות כלי טיס בלתי מאוישים.